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Un curso muy amplio y dinámico, el profesor explica con ejemplos muy claros y bien guiados, además, me encanta que de cierta manera tenga un enfoque financiero.

Elizabeth Sofia Especialista en Mercadotecnia

Contenido muy didáctico muy amigable incluso para alguien que no use está herramienta y este por primera ves conociendo el gran poder que tiene excel para todo lo que hagamos.

Daniela Esmeralda Diplomado en WordPress

Muy bueno, no tuve problemas para completarlo, venía muy bien explicado y en verdad es un curso muy completo. Es por eso que le doy las 5 estrellas.

Juan Carlos Programador

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        Ing. Alvin Antonio Canche Tamay

        Ingeniero en sistemas y en Gestión de proyectos, especializado en  plataformas de Educación E-Learning con más de 5 años de experiencia. 

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        1. Adquieres competencias tecnológicas

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        Análisis de problemas y diseño de algoritmos
        Unidad 1

        El estudiante resolverá problemas y situaciones usando el uso de algoritmos. 

        • 1.1 Identificar las fases para la solución de problemas

        • 1.2. Identificar las salidas de un problema
        • 1.3. Definir el proceso para obtener la salida delproblema
        • 1.4. Identificar las entradas de un problema
        • 1.5. Dividir un problema en problemas más pequeños
        • 1.6. Identificar un algoritmo
        • 1.7Comprender las características de un algoritmo

        2
        Introducción a la Programación
        Unidad 2

        El estudiante reconocerá lo que es un lenguaje de programación. 

        • 2.1 Que es un lenguaje de programación

        • 2.2 Que son los IDE’S en programación
        • 2.3. Reglas generales de los lenguajes
        • 2.4. Entender qué es la sintaxis
        • 2.5. Entender qué es la semántica
        • 2.6. Entender qué es el vocabulario

        3
        Tipo de Datos
        Unidad 2

        El estudiante aplicara los tipos de datos en programación. 

        • 3.1 Comprender qué son los datos

        • 3.2. Comprender qué son los tipos de datos
        • 3.3. Comprender el tipo de dato Entero
        •   3.4. Comprender el tipo de dato Real
        • 3.5. Comprender el tipo de dato Lógico
        • 3.6. Comprender el tipo de dato Cadena

        #11 Current vs Upcoming features announcement using tabs

        Showcase your current feature and side by side announce upcoming features by providing a separate tab.

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        Análisis de problemas y diseño de algoritmos
        Unidad 1

        El estudiante resolverá problemas usando el uso de algoritmos. 

        • 1.1 Identificar las fases para la solución de problemas

        • 1.2. Identificar las salidas de un problema
        • 1.3. Definir el proceso para obtener la salida delproblema
        • 1.4. Identificar las entradas de un problema
        • 1.5. Dividir un problema en problemas más pequeños
        • 1.6. Identificar un algoritmo

        1-COLOR-REAL.png
        Análisis de problemas y diseño de algoritmos
        Unidad 1

        El estudiante resolverá problemas usando el uso de algoritmos. 

        • 1.1 Identificar las fases para la solución de problemas

        • 1.2. Identificar las salidas de un problema
        • 1.3. Definir el proceso para obtener la salida delproblema
        • 1.4. Identificar las entradas de un problema
        • 1.5. Dividir un problema en problemas más pequeños
        • 1.6. Identificar un algoritmo

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        Análisis de problemas y diseño de algoritmos
        Unidad 1

        El estudiante resolverá problemas usando el uso de algoritmos. 

        • 1.1 Identificar las fases para la solución de problemas

        • 1.2. Identificar las salidas de un problema
        • 1.3. Definir el proceso para obtener la salida delproblema
        • 1.4. Identificar las entradas de un problema
        • 1.5. Dividir un problema en problemas más pequeños
        • 1.6. Identificar un algoritmo

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        Introducción a la Programación
        Unidad 2

        El estudiante reconocerá lo que es un lenguaje de programación. 

        • 2.1 Que es un lenguaje de programación

        • 2.2 Que son los IDE’S en programación
        • 2.3. Reglas generales de los lenguajes
        • 2.4. Entender qué es la sintaxis
        • 2.5. Entender qué es la semántica
        • 2.6. Entender qué es el vocabulario

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        Tipo de Datos en Programación
        Unidad 2

        El estudiante aplicara los tipos de datos en programación. 

        • 3.1 Comprender qué son los datos

        • 3.2. Comprender qué son los tipos de datos
        • 3.3. Comprender el tipo de dato Entero
        •   3.4. Comprender el tipo de dato Real
        • 3.5. Comprender el tipo de dato Lógico
        • 3.6. Comprender el tipo de dato Cadena

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        Análisis de problemas y diseño de algoritmos
        Unidad 1

        El estudiante resolverá problemas usando el uso de algoritmos. 

        • 1.1 Identificar las fases para la solución de problemas

        • 1.2. Identificar las salidas de un problema
        • 1.3. Definir el proceso para obtener la salida delproblema
        • 1.4. Identificar las entradas de un problema
        • 1.5. Dividir un problema en problemas más pequeños
        • 1.6. Identificar un algoritmo

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        Introducción a la Programación
        Unidad 2

        El estudiante reconocerá lo que es un lenguaje de programación. 

        • 2.1 Que es un lenguaje de programación

        • 2.2 Que son los IDE’S en programación
        • 2.3. Reglas generales de los lenguajes
        • 2.4. Entender qué es la sintaxis
        • 2.5. Entender qué es la semántica
        • 2.6. Entender qué es el vocabulario

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        Tipo de Datos en Programación
        Unidad 2

        El estudiante aplicara los tipos de datos en programación. 

        • 3.1 Comprender qué son los datos

        • 3.2. Comprender qué son los tipos de datos
        • 3.3. Comprender el tipo de dato Entero
        •   3.4. Comprender el tipo de dato Real
        • 3.5. Comprender el tipo de dato Lógico
        • 3.6. Comprender el tipo de dato Cadena

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        Análisis de problemas y diseño de algoritmos
        Unidad 1

        El estudiante resolverá problemas usando el uso de algoritmos. 

        • 1.1 Identificar las fases para la solución de problemas

        • 1.2. Identificar las salidas de un problema
        • 1.3. Definir el proceso para obtener la salida delproblema
        • 1.4. Identificar las entradas de un problema
        • 1.5. Dividir un problema en problemas más pequeños
        • 1.6. Identificar un algoritmo

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        Introducción a la Programación
        Unidad 2

        El estudiante reconocerá lo que es un lenguaje de programación. 

        • 2.1 Que es un lenguaje de programación

        • 2.2 Que son los IDE’S en programación
        • 2.3. Reglas generales de los lenguajes
        • 2.4. Entender qué es la sintaxis
        • 2.5. Entender qué es la semántica
        • 2.6. Entender qué es el vocabulario

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        Tipo de Datos en Lenguaje de Programación
        Unidad 2

        El estudiante aplicara los tipos de datos en programación. 

        • 3.1 Comprender qué son los datos

        • 3.2. Comprender qué son los tipos de datos
        • 3.3. Comprender el tipo de dato Entero
        • 3.4. Comprender el tipo de dato Real
        • 3.5. Comprender el tipo de dato Lógico
        • 3.6. Comprender el tipo de dato Cadena

        4
        Operadores en Lenguaje de Programación
        Unidad 4

        El estudiante conocerá y aplicara la precedencia de los operadores de programación.

        • 4.1 Identificar los operadores aritméticos

        • 4.2 Precedencia de los operadores
        • 4.3 Evaluar expresiones aritméticas
        • 4.4 Identificar los operadores relacionales
        • 4.5 Identificar los operadores lógicos
        • 4.6 Identificar operadores de asignación

        5
        Estructuras de control en Lenguaje de Programación
        Unidad 5

        El estudiante aplicara las 3 estructuras de control de programación. 

        • 5.1 Utilizar la estructura selectiva simple y doble

        • 5.2. Utilizar la estructura selectiva múltiple, anidadas
        • 5.3. Utilizar la estructura repetitiva Mientras
        • 5.4. Utilizar la estructura repetitiva Hacer - mientras
        • 5.5. Utilizar la estructura repetitiva Para
        • 5.6.Utilizar estructuras repetitivas anidadas

        6
        Análisis de problemas y diseño de algoritmos
        Unidad 6

        El estudiante resolverá problemas con arreglos y vectores en programación

        • 6.1 Arreglos en programación
        • 6.2 Unidimensionales: conceptos básicos,
        • 6.3 Arreglos Unidimensionales: Operaciones y aplicaciones
        • 6.4 Multidimensionales: conceptos básicos,
          operaciones y aplicaciones.
        • 6.5Arreglos multidimensionales: Operaciones y aplicaciones